Slogodd Orks - der LARP Ork Stamm aus Kerfrek

Hintergrund und Geschichte der Slogodds

Geister - Wissen - Galuuk - Bürgerkrieg - Orks und Menschen

Geschichte von Entstehung von Welt:

Waldgeist geht über grüne Ebene
was ist leer und öd.
Nichts dort ist außer ihm.
Nur Grün.
So Waldgeist setzt hin und denkt nach.
Erst will sehen ob wirklich ist sich nichts dort
und macht Feuerball was wirft nach oben.
Aber Ball zu klein und nicht hell genug und verliert viel Funken
- ist Mond und Sterne was entstanden.
Weil nicht hell genug
Waldgeist macht größer,
mächtiger und heller Feuerball
und wirft wieder nach oben.
Diesmal nicht zerspringt und leuchtet gut
- ist Sonne was entstanden.
Waldgeist nun sieht,
daß wirklich ganz allein ist auf Ebene.

Waldgeist blickt nach oben
zu Feuerbälle und gefallen ihm beide,
aber fahle Ball nur schwer sehen
und Sterne gar nicht wenn Sonne an Himmel.
So Waldgeist befiehlt
abwechselnd Sonne soll sein an Himmel
und abwechselnd nicht sein dort.
Und weil Waldgeist nicht mag
wenn alles so still stehen da,
er befiehlt bewegen sich.
So Waldgeist gemacht bewegen von Sterne,
Mond und Sonne
und Tag und Nacht
und Licht und Dunkel.

Aber Waldgeist nicht lang zufrieden
mit nur sehen verscheiden Lichtern zu.
Waldgeist in sich uneinig.
Teil von ihm mag gern wenn viel Licht und warm,
anderer Teil lieber mag Dunkel und kühl.
Noch ander Teil von Waldgeist mag beides gleich.
Teil von Waldgeist was lieber mag Dunkel und kühl
beschließt machen Wald
und Tal und Winter
damit Schutz vor grelle Sonne.

Teil von Waldgeist was lieber mag Licht und warm
beschließt machen Wiese und Berg und Sommer
damit hell auch in Nacht und
kann näher hingehen zu Sonne.
Teil von Waldgeist was mag beides macht
Wasser und Frühling und Herbst
weil Wasser nichts von beidem sein muß aber alles sein kann
- kalt und warm, hell und dunkel, klar und trüb.

Und Waldgeist setzt wieder hin und denkt wieder nach.
Aber bald ihm zu langweilig sitzen so allein und denken.
So Waldgeist wieder machen was neues.
Teil von Waldgeist was lieber mag Dunkelheit
beschließt machen Tiere und Pflanzen
was auch mögen Dunkel lieber.

Teil von Waldgeist was lieber mag Helligkeit
beschließt machen Tiere und Pflanzen
was auch mögen Helligkeit lieber.

Teil von Waldgeist was beides mag
beschließt machen Orks
was auch können aussuchen
was lieber mögen gerade so wie er.

Und wieder Waldgeist schaut sich an
was gemacht hat in Ruhe und überlegt
und prüft wie Schmied was macht neues Schwert.
Bald erkennt,
daß so nicht geht und wieder macht neues.

Teil von Waldgeist was lieber mag
kühle Nacht beschließt machen Tod
damit auch geben ein Ende
und nicht ständig und immer das gleiche da ist.

Teil von Waldgeist was lieber mag
warme Tage beschließt machen Geburt
damit auch geben was neues wenn schon altes sterben muß.

Teil von Waldgeist was mag
alle Tage und alle Nächte beschließt machen Leben
damit auch nach Geburt und vor Tod
Tiere und Pflanzen und Orks verändern sich.

Dann Waldgeist setzen auf höchst
Berg in Schatten und schauen was gemacht hat.
Sehen Tiere von Dunkelheit
- manche gut wie Eule oder Fuchs,
manche nicht so schön
wie Maulwurf und Fledermaus.
Sehen Tiere von Hell
- manchen schön wie Falke oder Bär,
andere nicht so gut wie Geier und Spinne.
Sehen gute Orks und ......
sehen Goblin und Oger.
Und Waldgeist richtig zufrieden sein.